MeetAndPlay 편집팀 · · 4분 분량
좋은 경기는 팽팽한 경기예요. 나보다 훨씬 잘 치는 사람과 하면 공 한 번 제대로 맞히기 어렵고, 훨씬 못 치는 사람과 하면 지루해지죠. 그래서 MeetAndPlay의 모든 플레이어에게는 레벨이 있어요. 파델, 테니스, 피클볼에서 균형 잡힌 경기를 만들기 위한 0~7 척도의 숫자예요. 이 가이드에서는 각 숫자가 무엇을 뜻하는지, 처음 레벨은 어떻게 계산되는지, 이후에 어떻게 바뀌는지 설명해 드릴게요.
세 종목, 하나의 척도
척도는 세 종목 모두 같아요. 0부터 7까지이고 3.2처럼 소수점으로 표시돼요. 종목마다 달라지는 건 기대되는 실력이에요. 레벨은 같은 종목의 다른 플레이어들과 비교해 얼마나 잘 치는지를 나타내기 때문이에요. 파델 3.5와 테니스 3.5는 샷은 달라도 각자 커뮤니티 안에서 같은 위치에 있어요.
레벨은 종목마다 따로 있어요. 테니스 상급자라고 해서 자동으로 파델 상급자가 되지는 않아요. 벽과 패들은 완전히 다른 세계거든요.
다섯 단계
숫자를 한눈에 이해할 수 있도록 척도를 다섯 단계로 나눴어요. 각 단계는 부족한 점이 아니라 할 수 있는 것과 내 경기를 어디서 찾을 수 있는지를 설명해요.
- 시작 단계 (0~2). 이제 막 시작한 단계예요. 파델에서는 벽에 맞고 나온 공을 받아칠 수 있고, 테니스에서는 서브를 넣고 짧은 랠리를 이어가요. 피클볼에서는 서브를 넣고, 투바운스 규칙을 지키며, 키친을 밟지 않아요. 내 경기는 레슨과 초보자에게 열린 오픈 게임에 있어요.
- 성장 중 (2~3). 이제 한 포인트를 끝까지 이어갈 수 있어요. 파델에서는 뒷벽을 이용해 수비하며 벽에 갇히지 않고, 테니스에서는 베이스라인에서 포핸드와 백핸드를 이어서 쳐요. 피클볼에서는 키친 라인까지 올라가 딩크를 주고받아요. 비슷한 레벨의 사람들과 하는 소셜 매치가 잘 맞아요.
- 중급 (3~4). 팽팽하고 전술이 있는 경기를 해요. 파델에서는 파트너와 함께 네트로 올라가 포인트를 마무리하고, 테니스에서는 믿을 만한 세컨 서브로 코스를 노려 쳐요. 피클볼에서는 세 번째 샷을 조절하고 의도를 가지고 딩크해요. 가장 흔한 레벨이라 거의 매일 경기가 있어요.
- 상급 (4~5). 포인트의 흐름을 직접 만들어요. 파델에서는 반데하를 구사하고 압박 속에서도 벽에서 빠져나와요. 테니스에서는 회전과 깊이를 바꾸고 알맞은 순간에 네트로 나서요. 피클볼에서는 드라이브와 드롭을 골라 치고 네트 앞 공방에서 이겨요. 레벨이 표시된 매치나 아마추어 대회를 찾아보세요.
- 경쟁 레벨 (5~7). 진지하게 승부해요. 파델에서는 포인트를 설계해 빈 공간을 열고 마무리해요. 테니스에서는 3세트 동안 게임 플랜을 끝까지 유지하고, 피클볼에서는 포인트를 리셋하고 필요할 때 속도를 올리며 파트너의 움직임을 읽어요. 내 경기는 대회와 높은 레벨의 레타에 있어요.
첫 레벨은 어떻게 계산되나요
가입하면 종목마다 짧은 설문에 답해요. 정답도 오답도 없어요. 첫 경기가 팽팽하도록 실제 레벨에 가깝게 배치하는 게 목적이에요. 질문은 이런 식이에요.
- 얼마나 자주 치시나요? "한 번도 쳐 본 적 없어요"부터 "정기적으로 대회에 나가요"까지.
- 친 지 몇 년 됐나요? 1년 미만, 1~3년, 3~7년, 7년 이상.
- 대회나 리그에 나가 본 적이 있나요? 없음, 클럽 내부 대회, 지역 대회, 연맹 랭킹이 걸린 대회.
- 이 척도에서 어디쯤이라고 생각하시나요? 초보, 성장 중, 중급, 상급, 경쟁 레벨.
답변은 점수로 더해지고, 합계가 0~7 척도로 환산돼요. 설문은 답에 따라 갈라져요. 한 번도 쳐 본 적 없다고 답하면 대회에 대해서는 묻지 않아요.
멕시코 파델 연맹(FMP), 멕시코 테니스 연맹(FMT), 피클볼 연맹(FEMEXPB)의 연맹 라이선스가 있다면 랭킹 카테고리와 함께 입력할 수 있고, 나머지 질문 없이 거기서 시작 레벨을 가져와요. 카테고리는 이렇게 대응돼요.
- 초보 / 6부: 약 1.
- 중급 / 4~5부: 약 3.
- 상급 / 2~3부: 약 5.
- 프로 / 1부: 약 6.5.
레벨은 어떻게 바뀌나요
설문은 출발점일 뿐이에요. 이후 레벨은 코트에서 일어난 일에 따라 움직여요.
- 경기 결과. 플레이어들이 경기 결과를 확인하면, 누구와 쳤고 어떻게 됐는지에 따라 레벨이 조정돼요. 더 높은 레벨의 페어를 이기면 낮은 레벨의 페어를 이길 때보다 더 많이 올라요.
- 다른 플레이어의 의견. 경기가 끝나면 파트너와 상대가 내 레벨이 맞다고 느꼈는지 의견을 남길 수 있어요. 이 의견은 참고 정보일 뿐, 내 숫자를 자동으로 바꾸지는 않아요.
- 레벨 낮추기. 처음에 레벨을 높게 잡았고 경기가 너무 어렵게 느껴진다면 직접 낮출 수 있어요. 남용을 막기 위한 몇 가지 제한은 있어요.
- 코치와 함께하는 레벨 테스트. 클럽 코치가 코트에서 실력을 평가하고 레벨을 더 정확하게 정해 줄 수 있어요.
많이 칠수록 숫자는 더 믿을 만해져요. 그래서 처음 몇 경기가 이후 경기보다 레벨을 더 크게 움직일 수 있어요.
레벨로 경기 찾는 법
- 범위에 내 레벨이 들어가는 오픈 게임을 찾아보세요. 위아래 0.5 정도면 보통 팽팽한 경기가 돼요.
- 페어로 치는 파델과 피클볼에서는 두 페어 사이의 균형이 중요해요. 4와 2가 한 팀이면 3 두 명과 맞붙어도 비슷할 수 있어요.
- 레타나 아메리카나에 가기 전에 레벨을 먼저 물어보세요. 많은 클럽이 아메리카나를 레벨별로 나눠요.
- 숫자에 너무 집착하지 마세요. 더 좋은 경기를 위한 도구이지 성적표가 아니에요.
자주 받는 질문
다른 앱이나 클럽에서 받은 레벨이 여기서도 "인정되는지" 묻는 분이 많아요. 시스템마다 척도가 달라서, 설문에는 솔직하게 답하고 나머지는 경기에 맡기는 걸 권해요. 몇 주만 지나면 내 숫자가 실제 실력을 보여 줘요.
자주 묻는 질문
- 파델 레벨과 테니스 레벨은 같은가요?
- 아니요. 레벨은 종목마다 따로 있어요. 다만 모두 같은 0~7 척도를 써요.
- 초보자는 어느 레벨인가요?
- 시작 단계는 0~2예요. 한 번도 쳐 본 적 없거나 이제 막 시작했다면 첫 레벨은 보통 여기에 놓여요.
- 레벨은 어떻게 올라가나요?
- 확인된 경기 결과로 올라가요. 더 높은 레벨의 플레이어를 이기면 더 많이 올라요. 다른 플레이어의 의견은 내 숫자를 자동으로 바꾸지 않아요.
