Przejdź do treści
MeetAndPlay

Rejestrowanie długu gracza: kiedy notatka jest wymagana

Płatności

Dla menedżerów klubów: w Długi, Zarejestruj dług odnotowuje, ile gracz jest winien klubowi, i blokuje jego zakupy, dopóki nie zostanie zapłacony lub umorzony.

O co prosi formularz

  • Identyfikator gracza (skopiuj go z listy graczy klubu), powód, kwota i notatka do 500 znaków.
  • Powody to Niezapłacona część, Nieobecność i Zwrot płatności (chargeback), oraz Inny.
  • Notatka jest wymagana tylko przy powodzie „Inny”: formularz pokazuje Wymagane dla powodu „Inny” i nie zapisze bez niej. Przy pozostałych powodach jest opcjonalna. Serwer też jej wymaga i odpowiada Dług „Inny” wymaga notatki.
  • Możesz go zarejestrować tylko wobec osoby, która ma w Twoim klubie rezerwację, mecz, członkostwo, płatność lub kartotekę klienta; w przeciwnym razie komunikat wyjaśnia dlaczego.

Umarzanie długu

  • Umorz otwiera potwierdzenie z imieniem i nazwiskiem gracza oraz kwotą. Umorzenia nie można cofnąć: dług pokazuje się jako „Umorzony”, a gracz dostaje powiadomienie.
  • Jeśli wolisz go odzyskać, użyj Wyślij link do płatności lub Wyślij przypomnienie o długu (najwyżej raz w tygodniu do każdego gracza).
Wróć do centrum pomocy
Kluby: 13 · Korty: 71Znajdź mecz