Rejestrowanie długu gracza: kiedy notatka jest wymagana
Płatności
Dla menedżerów klubów: w Długi, Zarejestruj dług odnotowuje, ile gracz jest winien klubowi, i blokuje jego zakupy, dopóki nie zostanie zapłacony lub umorzony.
O co prosi formularz
- Identyfikator gracza (skopiuj go z listy graczy klubu), powód, kwota i notatka do 500 znaków.
- Powody to Niezapłacona część, Nieobecność i Zwrot płatności (chargeback), oraz Inny.
- Notatka jest wymagana tylko przy powodzie „Inny”: formularz pokazuje Wymagane dla powodu „Inny” i nie zapisze bez niej. Przy pozostałych powodach jest opcjonalna. Serwer też jej wymaga i odpowiada Dług „Inny” wymaga notatki.
- Możesz go zarejestrować tylko wobec osoby, która ma w Twoim klubie rezerwację, mecz, członkostwo, płatność lub kartotekę klienta; w przeciwnym razie komunikat wyjaśnia dlaczego.
Umarzanie długu
- Umorz otwiera potwierdzenie z imieniem i nazwiskiem gracza oraz kwotą. Umorzenia nie można cofnąć: dług pokazuje się jako „Umorzony”, a gracz dostaje powiadomienie.
- Jeśli wolisz go odzyskać, użyj Wyślij link do płatności lub Wyślij przypomnienie o długu (najwyżej raz w tygodniu do każdego gracza).
