Naar de inhoud
MeetAndPlay

MeetAndPlay-gidsen

Padelregels: de complete gids voor je eerste partij

De baan, de service, de wanden, de telling en de meest voorkomende fouten bij padel, helder uitgelegd met voorbeelden voor je eerste reta.

Door de redactie van MeetAndPlay · · 6 min lezen

Padel leer je snel, omdat het lijkt op dingen die je al kent: het heeft het net en de telling van tennis, de wanden van squash en de gezelligheid van een sport die bijna altijd in koppels wordt gespeeld. Toch heeft het eigen regels die je beter kent voordat je de baan op stapt, vooral die van de service en van de wanden. Deze gids vat het reglement van de Internationale Padelfederatie (FIP) samen, zoals het in de clubs van Mexico wordt gespeeld.

De baan

Een padelbaan is 20 meter lang en 10 meter breed en afgesloten: aan de achterkant en de zijkanten staan wanden (van gehard glas of beton) en daarboven een metalen hekwerk. Het net loopt dwars over het midden van de baan en is 88 centimeter hoog in het midden en 92 centimeter aan de uiteinden.

Aan elke kant van het net ligt een servicelijn, op 6,95 meter van het net, en een middenlijn die dat gedeelte in twee servicevakken verdeelt. Al het andere, de wanden, het hekwerk, de deuren, hoort bij het spel, en daar zit de charme van padel.

  • Je speelt bijna altijd dubbel: twee koppels, vier spelers.
  • Er bestaan enkelspelbanen van 20 × 6 meter, maar die zijn in Mexico zeldzaam.
  • Het racket heeft geen snaren en het is verplicht om het koord om je pols te dragen.

Hoe wordt er geteld

De telling is dezelfde als bij tennis. Elke game wordt geteld als 15, 30, 40 en game. Als beide koppels op 40 komen, staan ze gelijk (deuce); vanaf dan moet je twee punten op rij winnen: het eerste geeft het voordeel en het tweede de game.

Veel clubs en amateurtoernooien gebruiken het golden point: bij 40 gelijk wordt één beslissend punt gespeeld, en het ontvangende koppel kiest vanaf welke kant het ontvangt. Het versnelt de partijen sterk en je spreekt het best af voordat je begint.

  • Een set win je bij 6 games met twee games verschil (6-4, 7-5).
  • Bij 6-6 wordt een tiebreak tot 7 punten gespeeld, ook met twee punten verschil.
  • Een partij gaat meestal over de beste van drie sets. Bij reta's en korte toernooien wordt de derde set vaak vervangen door een supertiebreak tot 10 punten.
  • De koppels wisselen van kant als het totaal aantal games in de set oneven is (1, 3, 5...).

De service

De service is de regel die in een reta de meeste discussies oplevert, dus het loont om hem goed te kennen:

  • Je serveert onderhands: de speler stuit de bal achter de servicelijn en slaat hem op heuphoogte of lager.
  • Op het moment van slaan moet de server minstens één voet op de grond hebben en mag hij de servicelijn en de middenlijn niet betreden.
  • De bal moet diagonaal gaan en stuiten in het tegenoverliggende servicevak.
  • Na de stuit mag hij tegen de glazen wand aan de achterkant of de zijkant komen en blijft hij goed. Raakt hij na de stuit eerst het metalen hekwerk, dan is het een fout.
  • Je hebt twee pogingen. Mis je ze allebei, dan is het een dubbele fout en punt voor het tegenovergestelde koppel.
  • Raakt de bal het net en valt hij in het juiste vak, dan wordt de service overgespeeld (let), tenzij hij na de stuit het hekwerk raakt: dan is het een fout.

De eerste service van elke game gaat vanaf de rechterkant, en daarna wissel je bij elk punt van kant. Binnen het koppel serveren de twee spelers om de beurt gedurende de set, ieder een game.

De wanden: wat wel en wat niet

De wand maakt padel anders. De basisregel is eenvoudig: de bal moet eerst op de grond van de tegenstander stuiten nadat hij het net is gepasseerd. Is hij eenmaal gestuit, dan mag hij tegen elke wand aan die kant komen en kan de tegenstander hem terugspelen.

  • Je mag de bal laten stuiten en tegen je wand laten terugkaatsen voordat je hem slaat, net als bij squash.
  • Je mag hem ook tegen je eigen wand slaan zodat hij over het net gaat. Dat is een veelgebruikte verdediging als de bal langs je gaat.
  • Sla je de bal en raakt hij direct de wand of het hekwerk van de tegenstander zonder eerst op zijn grond te stuiten, dan verlies je het punt.
  • De bal mag maar één keer stuiten aan jouw kant. Twee stuiten, punt verloren.
  • Volleyen (slaan voor de stuit) mag op elk moment, behalve bij het terugslaan van de service: de return moet altijd na de stuit.

Wanneer verlies je het punt

Naast de dubbele fout verliest een koppel het punt wanneer:

  • De bal twee keer stuit aan zijn kant.
  • Hij de bal in het net of buiten de baan slaat zonder eerst aan de andere kant te stuiten.
  • De bal rechtstreeks de wand of het hekwerk van de tegenstander raakt voordat hij op de grond stuit.
  • Een speler het net of de palen raakt met zijn lichaam of racket terwijl de bal in het spel is.
  • De bal een speler raakt (een van de twee spelers van het koppel).
  • Een speler de bal twee keer slaat, of beide partners hem na elkaar slaan.
  • Een speler de helft van de tegenstander binnengaat over of onder het net door.

De baan verlaten

Veel banen hebben openingen aan de zijkanten van het net. Stuit een smash aan jouw kant en gaat hij over de wand of door de deur naar buiten, dan mag je naar buiten om de bal te halen en hem van buiten terug te spelen, mits de baan het toelaat en de bal buiten niet is gestuit. Een smash die over de zijwand of achterwand naar buiten gaat, heet "sacar por 3" of "por 4", en het is een van de meest bejubelde slagen in elke reta.

Beleefdheid en ongeschreven regels

Het reglement zegt niet alles. In Mexicaanse clubs zijn er gewoonten die je beter respecteert:

  • De stand wordt afgeroepen voordat er wordt geserveerd, vooral in partijen zonder scheidsrechter.
  • Is een bal aan jouw kant twijfelachtig, dan beslis jij en wordt er te goeder trouw gespeeld.
  • Komt er een bal van een andere baan op de jouwe, dan wordt het punt stilgelegd en overgespeeld.
  • Aan het eind groet je elkaar aan het net, of je nu wint of verliest.
  • Je houdt je aan de reserveringstijd: het volgende koppel staat al te wachten.

Om verder te leren

Met deze regels kun je je eerste partij spelen. Heb je nog niemand om mee te spelen, dan kun je bij MeetAndPlay meedoen met een open partij op jouw niveau in jouw stad. En klinkt een term vreemd, bandeja, víbora, chiquita, kijk dan in ons padelwoordenboek.

Veelgestelde vragen

Mag de bal na de service tegen de wand komen?
Ja, als hij eerst in het juiste servicevak is gestuit. Raakt hij na de stuit eerst het metalen hekwerk, dan is de service een fout.
Mag ik de bal tegen mijn eigen wand slaan?
Ja. Het is toegestaan de bal tegen je eigen wand te slaan zodat hij over het net gaat, mits hij daarna op de grond van de tegenstander stuit.
Wat is het golden point?
Het is één beslissend punt dat bij 40 gelijk wordt gespeeld, in plaats van met voordeel. Het ontvangende koppel kiest de kant. Spreek het af voor de partij.
Mag je de return van de service volleyen?
Nee. De return van de service moet altijd gespeeld worden nadat de bal is gestuit. In de rest van het punt mag je wel volleyen.

Bronnen

Klaar om te spelen?

Vind een partij op jouw niveau in jouw stad en leer andere spelers kennen.

Zoek een partij

Lees verder

Terug naar de gidsen

13 clubs71 banen

Partij zoeken