Gå til indhold
MeetAndPlay

Klubstiger: tilmelding, udfordring og opstigning

Bookinger

En stige er en rangliste, som en klub driver for én sport. Du stiger ved at udfordre spillere, der ligger over dig. Appen booker ikke banen og opkræver intet for dette: Du og din modstander aftaler selv, hvor udfordringen spilles.

Tilmelding og udfordring

  • Fra klubbens side trykker du på Se stiger og under Åbne stiger på Deltag i stigen. Du starter på sidstepladsen, og der er intet indmeldelsesgebyr.
  • Tryk på Udfordr ved en, der ligger over dig, op til den rækkevidde, klubben har fastsat (som standard 3 pladser). Du kan kun have én åben udfordring ad gangen.
  • Så længe ingen har svaret, kan du Trække udfordringen tilbage uden konsekvenser.

Frister og resultater

  • Den udfordrede spiller har som standard 72 timer (klubben kan fastsætte 12 timer til 7 dage) til at Acceptere udfordringen. Hvis vedkommende ikke svarer eller Afslår, mister vedkommende sin plads, og udfordreren tager den.
  • Hvis vedkommende accepterer, har I 14 dage til at spille og registrere resultatet med Jeg vandt eller Jeg tabte, med en valgfri stilling. Hvis ingen registrerer det i tide, bortfalder udfordringen, og ingen rykker.
  • Den anden spiller har 48 timer til at Bekræfte eller trykke på Det er ikke rigtigt. Hvis vedkommende ikke svarer, står resultatet ved magt. Hvis vedkommende afviser det, ryddes resultatet, og du registrerer det igen.
  • Hvis udfordreren vinder, tager vedkommende den udfordredes plads, og alle imellem rykker én ned. Hvis forsvareren vinder, rykker ingen.

Hvile og udmeldelse

  • Efter en spillet udfordring hviler den spiller i 3 dage: Ingen kan udfordre vedkommende. En omkamp mellem de samme to spillere venter som standard 14 dage (klubben kan ændre det).
  • Forlad stigen, og du mister din plads; hvis du vender tilbage, starter du nederst. Du kan ikke forlade den med en åben udfordring.
Tilbage til hjælpecenteret
13 klubber · 71 banerFind en kamp