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MeetAndPlay

Marcadores corregidos en la cola de disputas

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Cuando un resultado disputado era una corrección de marcador, la cola de disputas lo marca para que veas qué se había reportado antes de decidir.

Qué es una corrección

  • Un jugador del equipo que todavía no había confirmado propuso otro marcador (ve Corregir el marcador de un partido). Cada resultado se corrige una sola vez.
  • El equipo que había subido el marcador original lo rechazó, y por eso el resultado llegó a disputado y quedó en la cola.

Qué ves en la cola

La cola es la de Disputas y reportes → Resultados disputados, en el panel de la plataforma (solo la ve el equipo de operación de MeetAndPlay):

  • En la lista, junto al marcador aparece una etiqueta con el marcador que se había reportado, una flecha y el corregido.
  • En el caso, debajo del marcador, una nota: «Marcador corregido por el otro equipo. Se había reportado…» con el marcador original.
  • Un resultado que no fue corrección no muestra nada de esto.

Cómo se decide

  • Sostener el resultado acepta el marcador que se muestra, el corregido, y lo manda al motor de nivel.
  • Anular el resultado lo deja de lado para que se pueda reportar de nuevo; el registro disputado se conserva.
  • Las dos decisiones llevan una nota y quedan guardadas con el nombre de quien decide.

Plazo de corrección en tu club

Un jugador puede corregir un marcador hasta que se acabe el plazo que su club da para responderlo: el de Políticas → Confirmación automática de resultados si tu club lo activó (entre 24 y 168 horas), o 72 horas si no. Con una ventana corta, menos correcciones llegan a tiempo; con una larga, hay más margen para que los equipos se pongan de acuerdo solos.

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