Gecorrigeerde scores in de geschillenwachtrij
Account
Was een betwist resultaat een scorecorrectie, dan markeert de geschillenwachtrij dat, zodat je vóór je beslissing ziet wat er eerder was gemeld.
Wat een correctie is
- Een speler van het team dat nog niet had bevestigd, stelde een andere score voor (zie De score van een partij corrigeren). Elk resultaat kan maar één keer worden gecorrigeerd.
- Het team dat de oorspronkelijke score had gemeld, wees de correctie af; daarom werd het resultaat betwist en kwam het in de wachtrij.
Wat je in de wachtrij ziet
De wachtrij is Geschillen en meldingen → Betwiste resultaten, in het platformpaneel (alleen het operationele team van MeetAndPlay ziet haar):
- In de lijst staat naast de score een label met de eerder gemelde score, een pijl en de gecorrigeerde score.
- In het dossier staat onder de score een opmerking: "Score gecorrigeerd door het andere team. Eerst gemeld als…" met de oorspronkelijke score.
- Een resultaat dat geen correctie was, toont dit allemaal niet.
Hoe er wordt beslist
- Resultaat handhaven accepteert de getoonde, gecorrigeerde score en geeft die door aan de niveaumotor.
- Resultaat annuleren legt het opzij zodat het opnieuw kan worden gemeld; het betwiste record blijft bewaard.
- Beide beslissingen hebben een notitie en worden opgeslagen met de naam van wie besliste.
Correctietermijn bij jouw club
Een speler kan een score corrigeren tot het antwoordvenster van zijn club afloopt: dat onder Beleid → Automatische resultaatbevestiging als jouw club het heeft aangezet (tussen 24 en 168 uur), anders 72 uur. Bij een kort venster komen minder correcties op tijd aan; bij een lang venster hebben de teams meer ruimte om het zelf te regelen.
