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Placares corrigidos na fila de disputas

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Quando um resultado contestado era uma correção de placar, a fila de disputas o marca para você ver o que havia sido reportado antes de decidir.

O que é uma correção

  • Um jogador da equipe que ainda não havia confirmado propôs outro placar (veja Corrigir o placar de uma partida). Cada resultado só pode ser corrigido uma vez.
  • A equipe que havia reportado o placar original rejeitou a correção, e por isso o resultado ficou contestado e foi para a fila.

O que você vê na fila

A fila é Disputas e denúncias → Resultados contestados, no painel da plataforma (só a equipe de operação do MeetAndPlay a vê):

  • Na lista, ao lado do placar aparece uma etiqueta com o placar que havia sido reportado, uma seta e o corrigido.
  • No caso, abaixo do placar, uma nota: «Placar corrigido pela outra equipe. Foi reportado inicialmente como…» com o placar original.
  • Um resultado que não foi correção não mostra nada disso.

Como se decide

  • Manter o resultado aceita o placar exibido, o corrigido, e o envia ao motor de nível.
  • Anular o resultado o deixa de lado para que possa ser reportado de novo; o registro contestado é mantido.
  • As duas decisões levam uma nota e ficam guardadas com o nome de quem decidiu.

Prazo de correção no seu clube

Um jogador pode corrigir um placar até acabar a janela que o clube dá para respondê-lo: a de Políticas → Confirmação automática de resultados, se o seu clube a ativou (entre 24 e 168 horas), ou 72 horas se não. Com uma janela curta, menos correções chegam a tempo; com uma longa, as equipes têm mais margem para se entender sozinhas.

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