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Regras do pickleball: saque, cozinha, duplo quique e pontuação

As regras do pickleball explicadas com clareza: a quadra, o saque por baixo, a regra do duplo quique, a cozinha e como se canta o placar.

Pela equipe editorial do MeetAndPlay · · 6 min de leitura

O pickleball se joga numa quadra do tamanho de uma de badminton, com uma raquete sólida e uma bola de plástico perfurada. Aprende-se numa tarde e vicia rápido, por isso está lotando quadras em Cancún, Monterrey, Guadalajara e na Cidade do México. Mas tem três regras que o tornam único (o saque por baixo, o duplo quique e a cozinha) e um placar que no começo confunde. Aqui vão todas, segundo o regulamento oficial da USA Pickleball, que é o que a maioria dos torneios no México segue.

A quadra e o equipamento

  • A quadra mede 6,10 metros de largura por 13,41 metros de comprimento (20 × 44 pés), igual para simples e duplas.
  • A rede mede 91,4 centímetros nas pontas e 86,4 centímetros no centro.
  • De cada lado da rede há uma zona de 2,13 metros (7 pés) chamada zona de não voleio, que todo mundo chama de cozinha.
  • Atrás da cozinha, cada metade se divide em dois quadrados de saque, direito e esquerdo.
  • A raquete é sólida, sem cordas, e a bola é de plástico com furos: as de exterior costumam ter 40 e as de interior, 26.

Muitas quadras de pickleball no México são quadras de tênis com linhas extras pintadas; numa quadra de tênis cabem até quatro de pickleball.

O saque

O saque é por baixo e tem regras precisas:

  • Saca-se de trás da linha de fundo, com pelo menos um pé no chão atrás dela e sem pisá-la.
  • A raquete tem que bater na bola abaixo da cintura (do umbigo), com um movimento ascendente e com a cabeça da raquete abaixo do punho.
  • Também é permitido o saque com quique (drop serve): você solta a bola, deixa quicar e bate nela. Nesse caso as regras do movimento não se aplicam.
  • A bola vai na diagonal e tem que cair no quadrado de saque adversário, além da cozinha. Se cair na linha da cozinha, é falta; se cair na linha de fundo ou na lateral, é boa.
  • Há apenas uma tentativa. Não existe segundo saque.
  • Se a bola tocar a rede e cair no quadrado correto, continua em jogo: desde 2021 o saque não é mais repetido por tocar a rede.

A regra do duplo quique

É a regra mais importante para entender o jogo: a bola tem que quicar uma vez em cada lado antes que alguém possa dar voleio.

  • Quem recebe o saque tem que deixá-lo quicar antes de devolver.
  • A equipe que sacou também tem que deixar essa devolução quicar antes de bater nela.
  • Depois desses dois quiques, já se pode dar voleio ou jogar de quique, como preferir.

Essa regra existe para que a equipe que saca não se lance à rede imediatamente, e é a razão pela qual a "terceira bola" (a que a equipe que sacou joga) é tão importante no pickleball.

A cozinha

A cozinha é a zona de 2,13 metros junto à rede, e a sua regra é clara: não vale dar voleio se você está dentro da cozinha ou pisando na linha dela.

  • Você pode entrar na cozinha quando quiser, mas só para bater numa bola que já quicou.
  • Se você dá voleio e o impulso leva você a pisar na cozinha depois do golpe, também é falta, mesmo que a bola já tenha passado.
  • Se algo que você leva consigo (o boné, a raquete) cair dentro da cozinha durante o voleio, conta do mesmo jeito.
  • Para voltar a dar voleio, você tem que sair da cozinha e apoiar os dois pés fora.

A cozinha é o que faz do pickleball um jogo de toque e paciência na rede, e não de pura força.

Como se conta em duplas

Aqui está o que mais custa no começo. No sistema tradicional, só pontua a equipe que saca. Os games vão até 11 pontos, e é preciso ganhar por dois (11-9, 12-10).

O placar é cantado com três números:

  • Os pontos da equipe que saca.
  • Os pontos da equipe que recebe.
  • O número do sacador, 1 ou 2.

Cada jogador da equipe tem a sua vez de sacar. Quando a equipe que saca ganha o ponto, pontua, e o mesmo jogador troca de quadrado e saca de novo. Quando perde o ponto, o saque passa ao seu companheiro (sacador 2). Quando o sacador 2 também perde, o saque passa à outra equipe: isso é uma troca de saque ou side out.

Há uma exceção no início do game: a primeira equipe que saca tem só um sacador nessa primeira vez, para compensar a vantagem. Por isso o primeiro placar cantado é "0-0-2".

Alguns torneios e ligas estão testando o rally scoring, em que você pontua em cada jogada independentemente de quem sacou. Se você for a um torneio, pergunte que sistema usam.

Em simples

Em simples se joga igual, mas o placar tem dois números e cada jogador saca do quadrado direito quando a sua pontuação é par e do esquerdo quando é ímpar.

Quando se perde o ponto

  • A bola cai fora da quadra ou na rede.
  • A bola quica duas vezes no seu lado.
  • Você dá voleio antes de cumprido o duplo quique.
  • Você dá voleio da cozinha ou a pisa pelo impulso de um voleio.
  • Você toca a rede ou o poste com o corpo ou a raquete enquanto a bola está em jogo.
  • A bola bate no seu corpo ou na sua roupa.

Etiqueta de quadra

O pickleball é muito social e tem a sua própria cultura. Canta-se o placar em voz alta antes de cada saque, as linhas são cantadas pela equipe do lado onde a bola cai, e na dúvida a bola é boa. Em parques e clubes é comum usar um sistema de filas ou de "raquetes em espera" para rodar quem chega. E ao terminar, todos se reúnem na rede para cumprimentar.

Perguntas frequentes

O que é a cozinha no pickleball?
É a zona de não voleio: os 2,13 metros de cada lado da rede. Não se pode dar voleio estando dentro dela ou pisando na linha, mas você pode entrar para bater numa bola que já quicou.
Quantos saques eu tenho no pickleball?
Um só. Se você errar, o saque passa ao seu companheiro ou à outra equipe. Se a bola tocar a rede e cair no quadrado correto, continua em jogo.
Por que o placar começa em 0-0-2?
Porque a primeira equipe que saca num game de duplas só tem uma vez de saque nessa primeira rotação, para compensar a vantagem de sacar primeiro.
Até quantos pontos se joga?
Normalmente até 11 pontos, ganhando por dois. Em torneios alguns games vão até 15 ou 21. Só pontua a equipe que saca, a menos que se use rally scoring.

Fontes

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