Confiança
Sua confiabilidade, explicada ponto a ponto
Você vê sua nota de 0 a 100, o que a sobe, o que a baixa e quando cada falta deixa de contar. Assim as partidas abertas se enchem de gente que realmente aparece.
Como funciona
Sua nota, com seus motivos
Você começa em 80. Cada partida jogada soma; não comparecer, cancelar tarde ou uma falta de conduta subtraem. Você vê cada motivo com seus pontos.
As faltas se apagam sozinhas
Cada falta vai perdendo peso aos poucos e deixa de contar aos 180 dias. E cada partida que você joga depois ajuda a se recuperar mais cedo.
Jogo limpo, anônimo
Depois da partida você avalia quem jogou com você: limpo ou com algum problema de marcação de bolas, atitude ou pontualidade. Ninguém sabe quem avaliou.
O organizador pode pedir um mínimo
Em uma partida aberta, o organizador pode pedir confiabilidade de 60 ou de 75 para entrar. Isso não vale para quem ele convida.
Partidas com gente que aparece
Sem caixas-pretas
Cada ponto tem um motivo visível e uma data em que deixa de contar.
Justo com quem está começando
Com menos de três partidas você é «Novo»: ninguém julga você por não ter histórico.
Jogo limpo com amostra suficiente
Seu jogo limpo só é mostrado com pelo menos 5 avaliações de 3 pessoas diferentes, para que uma tarde ruim não marque você.
Recursos com resposta
Se uma falta não foi sua, você recorre com a sua explicação e o clube a revisa. Se ele aprovar, a falta é perdoada; em qualquer caso, avisamos você.
Sua confiabilidade
- Nota
- 86 · Boa
- Partidas jogadas
- +14
- Cancelamento tardio
- −8
- Jogo limpo
- Limpo
Cada falta perde peso até deixar de contar aos 180 dias.
O que vale saber
A nota considera os últimos 180 dias, e os cancelamentos do organizador não contam contra você. À parte a nota, três faltas ativas impedem você de entrar em partidas abertas por 14 dias. O jogo limpo não admite recurso e só é mostrado quando há amostra suficiente. Se um recurso for rejeitado, você pode recorrer dessa falta de novo após 30 dias.
Perguntas frequentes
- Quanto cada falta subtrai?
- Não comparecer subtrai 30 pontos, cancelar tarde 12 e uma falta de conduta 40. Cada uma vai perdendo peso aos poucos até deixar de contar aos 180 dias.
- Quando posso avaliar o jogo limpo?
- Desde que a partida começa e até 7 dias depois. Se você mudar de ideia, sua nova avaliação substitui a anterior.
- Quem decide um recurso?
- O clube que aplicou a falta ou em cuja partida ela ocorreu. Alguns casos passam para revisão da equipe do MeetAndPlay.
Mais formas de jogar
- Melhores horários para jogarQuando cada clube está tranquilo e quando lotado, e quantas pessoas do seu nível jogam lá.
- Aula experimentalUma aula para conhecer o professor e a turma antes de se inscrever.
- Várias quadras de uma vezDe 2 a 4 quadras, ou vários horários seguidos, em uma única reserva.
- Comunidade do clubePerguntas com resposta escolhida e «Procuro jogo» que some sozinho.
- Regras claras de cada clubeAs políticas de cada clube em palavras simples, do jeito que são aplicadas.
- Preço claroO detalhe do que você paga, igual no pagamento e no recibo.
Seja escolhido por aparecer
Abra seu histórico no app e veja o que soma e o que subtrai na sua nota.
