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Règles du squash : points, service, let et stroke

Les règles du squash en simple selon World Squash : décompte PAR à 11, service, ligne de out, tin, let et stroke expliqués pas à pas.

Par l’équipe éditoriale de MeetAndPlay · · 6 min de lecture

Dans ce guide

Le squash se joue à deux dans une salle fermée par quatre murs : on frappe une balle en caoutchouc avec une raquette pour la faire toucher le mur de face. Cela paraît chaotique au début, mais les règles sont peu nombreuses et très logiques. Ce guide résume les règles du simple selon World Squash, la fédération mondiale qui publie le règlement officiel. Si vous découvrez tout juste le sport, commencez par le guide sur la façon de jouer au squash, puis revenez ici pour comprendre chaque point.

La référence : World Squash

World Squash est la fédération internationale du sport, et son règlement sert de base aux tournois professionnels et à la plupart des ligues du monde. Ce qui suit concerne le simple, le format le plus courant. Les clubs et les ligues locales simplifient parfois certains points pour les matchs amicaux ; si vous allez disputer un tournoi, consultez toujours le règlement en vigueur de l’organisateur et pas seulement ce guide.

Le court et ses lignes

Un court de squash est un rectangle fermé par quatre murs : le mur de face, deux murs latéraux et le mur du fond. Ses dimensions standard sont d’environ 9,75 m de long sur 6,4 m de large. Pour jouer, ce sont surtout les marquages qui comptent :

  • Le tin : la bande de métal au pied du mur de face. Si la balle touche le tin ou ce qui se trouve sous sa ligne, c’est une faute et le joueur qui a frappé perd le point.
  • La ligne de out : la ligne qui court en haut des murs. Si la balle la touche ou passe au-dessus, elle est out.
  • La ligne de service : une ligne sur le mur de face. Au service, la balle doit frapper au-dessus d’elle.
  • La zone de service (service box) : un carré tracé au sol de chaque côté du court. C’est de là qu’on sert.
  • La ligne médiane : elle divise la moitié arrière du court en deux quarts, droit et gauche.

Le décompte des points

Le squash moderne utilise le décompte PAR, un point par échange : chaque échange rapporte un point à celui qui le gagne, peu importe qui a servi. Une manche se gagne à 11 points, mais avec deux points d’écart. À 10-10, on continue jusqu’à ce que quelqu’un ait deux points d’avance.

En tournoi professionnel, les matchs se jouent généralement en cinq manches maximum, et celui qui en gagne trois emporte le match. En squash de loisir, il est courant de jouer en trois manches, voire en une seule. Mettez-vous d’accord avant de commencer.

Le service

Pour décider qui sert en premier, on tire au sort, en général en faisant tourner une raquette. Le gagnant choisit le côté duquel il commence. Voici les règles du service :

  • Le serveur doit avoir au moins un pied dans la zone de service au moment de frapper la balle, sans toucher la ligne qui l’entoure.
  • La balle est frappée sans avoir rebondi au sol, et doit toucher le mur de face entre la ligne de service et la ligne de out.
  • Après le mur de face, la balle doit retomber dans le quart arrière du côté opposé, au rebond ou de volée.
  • Le relanceur peut renvoyer la balle de volée ou après un seul rebond au sol.
  • Celui qui gagne un échange sert le suivant. S’il continue à servir, il change de zone à chaque point gagné.

Un service qui ne respecte pas ces conditions est une faute. La façon de traiter une faute de service dans les matchs amicaux et les ligues locales dépend de l’organisateur ; mettez-vous donc d’accord avant de jouer.

L’échange : comment renvoyer la balle

Après le service, les joueurs frappent la balle à tour de rôle. Un renvoi est bon s’il remplit trois conditions :

  • La balle est frappée avant qu’elle ne rebondisse plus d’une fois au sol.
  • Elle atteint le mur de face au-dessus du tin et sous la ligne de out.
  • Elle ne touche pas le sol avant le mur de face. Elle peut toucher avant les murs latéraux ou le mur du fond.

Celui qui empêche l’adversaire de renvoyer une balle valide gagne l’échange. Si la balle touche le tin ou la ligne de out, ou sort du court, le point revient à l’autre joueur. Un détail utile : après avoir frappé, vous devez laisser à l’adversaire la place de voir la balle et de la jouer.

Let et stroke

Le squash se joue dans un espace partagé et les joueurs se gênent souvent, d’où l’existence du let et du stroke :

  • Let : l’échange est rejoué, sans point pour personne. Il est accordé quand un joueur ne peut pas atteindre la balle ou la frapper librement à cause de la gêne de l’adversaire, à condition qu’il ait fait tout son possible pour la jouer.
  • Stroke : le point est accordé au joueur gêné. Il est accordé quand, sans la gêne, il aurait gagné l’échange avec un coup valide, ou quand l’adversaire n’a pas fait assez pour s’écarter.
  • Pas de let : si le joueur n’aurait de toute façon pas atteint la balle, ou n’a pas fait l’effort d’aller la chercher, il n’y a ni let ni stroke et le jeu continue.

En tournoi, un arbitre décide avec l’aide d’un marqueur. Dans les matchs amicaux, les joueurs s’arbitrent eux-mêmes : on demande le let en disant « let, please » et on accepte la décision avec fair-play.

Les bonnes manières sur le court

  • Après chaque coup, retournez à la T, le centre du court, pour pouvoir de nouveau atteindre tout le court.
  • Laissez à l’adversaire la place de voir la balle et de la jouer en ligne droite vers le mur de face.
  • Portez des lunettes de protection : la balle et les raquettes vont vite dans un espace réduit.
  • Si la balle ou la raquette de l’adversaire vous touche, dites-le et arrêtez le jeu.

Comment trouver un court au Mexique

MeetAndPlay propose un annuaire des courts de squash au Mexique, construit à partir des données OpenStreetMap et de sources publiques. C’est un annuaire, pas un service de réservation : vous devrez donc contacter directement le lieu. Avant d’y aller, confirmez par téléphone qu’il est toujours ouvert, que le court est libre et quelles balles et raquettes sont disponibles. Et pour une vue plus large du sport, lisez le guide sur la façon de jouer au squash.

Questions fréquentes

À combien de points se joue une manche de squash ?
Chaque manche se gagne à 11 points avec le décompte PAR, avec deux points d’écart. À 10-10, on continue jusqu’à ce que quelqu’un ait deux points d’avance.
Qu’est-ce que le tin ?
C’est la bande de métal au pied du mur de face. Si la balle la touche ou frappe sous sa ligne, c’est une faute et le point est perdu.
Quelle est la différence entre un let et un stroke ?
Avec un let, l’échange est rejoué sans point pour personne. Avec un stroke, le point revient au joueur gêné, car sans la gêne il aurait gagné l’échange.
Où la balle doit-elle toucher au service ?
Sur le mur de face, entre la ligne de service et la ligne de out, puis elle doit retomber dans le quart arrière opposé. Le serveur doit avoir un pied dans la zone de service.
Combien de manches compte un match ?
En tournoi professionnel, cinq manches maximum. En match amical, c’est souvent trois manches maximum, mais ce sont les joueurs ou la ligue qui décident.

Sources

Où jouer : squash

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