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Regras do squash: pontos, saque, let e stroke

As regras do squash individual segundo a World Squash: pontuação PAR até 11, saque, linha de fora, tin, let e stroke, explicadas passo a passo.

Pela equipe editorial do MeetAndPlay · · 6 min de leitura

Neste guia

O squash é jogado por duas pessoas em uma quadra fechada de quatro paredes, golpeando uma bola de borracha com uma raquete e fazendo-a bater na parede frontal. Parece caótico no começo, mas as regras são poucas e muito lógicas. Este guia resume as regras do jogo individual segundo a World Squash, a federação mundial que publica o regulamento oficial. Se você está começando a conhecer o esporte, comece pelo guia de como jogar squash e volte aqui quando quiser entender cada ponto.

A referência: World Squash

A World Squash é a federação internacional do esporte, e o seu regulamento é a base dos torneios profissionais e da maioria das ligas do mundo. O que se segue são as regras do jogo individual, que é o mais comum. Clubes e ligas locais às vezes simplificam alguns pontos para partidas casuais, então, se for competir em um torneio, consulte sempre o regulamento vigente da organização e não apenas este guia.

A quadra e suas linhas

A quadra de squash é um retângulo fechado por quatro paredes: a parede frontal, duas paredes laterais e a parede de fundo. As medidas padrão são de cerca de 9,75 m de comprimento por 6,4 m de largura. O que mais importa para jogar são as marcações:

  • O tin: é a faixa de metal na base da parede frontal. Se a bola bate no tin ou abaixo da linha que o marca, é um erro e quem bateu perde o ponto.
  • A linha de fora (out line): é a linha que percorre a parte alta das paredes. Se a bola a toca ou passa por cima dela, está fora.
  • A linha de saque: é uma linha na parede frontal. No saque, a bola deve bater acima dela.
  • A caixa de saque (service box): é um quadrado marcado no piso, em cada lado da quadra. É de lá que se saca.
  • A linha de corte: divide a metade de trás da quadra em dois quartos, o direito e o esquerdo.

Como se pontua

O squash moderno usa a pontuação PAR, ponto por rally: cada rally vale um ponto para quem o ganha, não importa quem sacou. Um game é ganho ao chegar a 11 pontos, mas é preciso vencer com diferença de dois. Se o placar chegar a 10-10, continua-se jogando até alguém ter dois pontos de vantagem.

Nos torneios profissionais, as partidas costumam ser na melhor de cinco games, e vence quem ganhar três. No squash recreativo é comum jogar na melhor de três, ou até um único game. Combinem antes de começar.

O saque

Para decidir quem saca primeiro, faz-se um sorteio, normalmente girando a raquete. Quem ganha escolhe o lado do qual começa. Estas são as regras do saque:

  • Quem saca deve ter pelo menos um pé dentro da caixa de saque no momento de bater na bola, sem pisar na linha que a contorna.
  • A bola é golpeada sem quicar antes no piso e deve bater na parede frontal entre a linha de saque e a linha de fora.
  • Depois de bater na parede frontal, a bola deve cair no quarto de trás do lado oposto ao da caixa de onde se sacou, seja de quique ou de voleio.
  • Quem recebe pode devolver a bola de voleio ou depois de um único quique no piso.
  • Quem ganha um rally saca o seguinte. Se continuar sacando, troca de caixa a cada ponto que ganhar.

Um saque que não cumpre essas condições é uma falta. Como uma falta de saque é tratada em partidas casuais e ligas locais é decisão da organização, então combinem antes de jogar.

O rally: como se devolve a bola

Depois do saque, os jogadores se alternam para golpear a bola. Uma devolução é boa se cumpre três condições:

  • A bola é golpeada antes de quicar mais de uma vez no piso.
  • Chega à parede frontal acima do tin e abaixo da linha de fora.
  • Não toca o piso antes de chegar à parede frontal. Pode bater antes nas paredes laterais ou na de fundo.

Ganha o rally quem faz o adversário não conseguir devolver uma bola válida. Se a bola toca o tin, a linha de fora ou sai da quadra, o ponto é do outro jogador. Um detalhe útil: depois de golpear, você deve dar ao adversário espaço para ver a bola e golpeá-la.

Let e stroke

O squash é jogado em um espaço compartilhado e os jogadores se atrapalham com frequência, por isso existem o let e o stroke:

  • Let: o rally é repetido, sem ponto para ninguém. É concedido quando um jogador não consegue chegar à bola ou não consegue golpeá-la livremente por causa do atrapalho do adversário, desde que tivesse feito tudo o possível para jogá-la.
  • Stroke: o ponto é dado ao jogador atrapalhado. É concedido quando, sem a interferência, ele teria ganho o rally com uma jogada válida, ou quando o adversário não fez o suficiente para sair do caminho.
  • Sem let: se o jogador não teria chegado à bola de qualquer forma, ou não fez o esforço de ir atrás dela, não há let nem stroke e o jogo continua.

Nos torneios há um árbitro que decide com o apoio de um marcador. Em partidas amistosas os próprios jogadores se arbitram: pede-se o let com um "let, please" e aceita-se a decisão com bom humor.

Regras de convivência

  • Depois de cada golpe, volte ao T, o centro da quadra, para ter acesso a toda a quadra de novo.
  • Dê ao adversário espaço para ver a bola e golpeá-la em linha reta até a parede frontal.
  • Use óculos de proteção: a bola e as raquetes viajam rápido em um espaço pequeno.
  • Se a bola ou a raquete do adversário acertar você, avise e parem o jogo.

Como encontrar quadra no México

A MeetAndPlay tem um diretório de quadras de squash no México, montado com dados do OpenStreetMap e fontes públicas. É um diretório, não um serviço de reservas, então para jogar você terá de entrar em contato com o local. Antes de ir, confirme por telefone que ele continua funcionando, que a quadra está disponível e quais bolas e raquetes eles têm. E, se quiser um panorama mais amplo do esporte, leia o guia de como jogar squash.

Perguntas frequentes

Até quantos pontos se joga o squash?
Cada game é ganho aos 11 pontos com pontuação PAR, com diferença de dois. Se chegar a 10-10, continua-se até alguém ter dois pontos de vantagem.
O que é o tin?
É a faixa de metal na base da parede frontal. Se a bola a toca ou bate abaixo da sua linha, é um erro e perde-se o ponto.
Qual a diferença entre let e stroke?
No let o rally é repetido sem ponto para ninguém. No stroke o ponto é do jogador atrapalhado, porque sem o atrapalho ele teria ganho o rally.
Onde a bola deve bater no saque?
Na parede frontal, entre a linha de saque e a linha de fora, e deve cair no quarto de trás oposto. Quem saca deve ter um pé dentro da caixa de saque.
Quantos games tem uma partida?
Nos torneios profissionais é na melhor de cinco games. Em partidas casuais costuma ser na melhor de três, mas quem decide são os jogadores ou a liga.

Fontes

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