Marca
Marca MeetAndPlay
Logotipos, colores, tipografía y reglas de uso para prensa, clubes y aliados.
Logotipos
Cada versión en SVG (vectorial) y, donde aplica, en PNG. Usa el SVG siempre que puedas.
Logotipo principal
Descargar Logotipo principal (SVG)Descargar Logotipo principal (PNG)
Logotipo para fondo oscuro
Descargar Logotipo para fondo oscuro (SVG)Descargar Logotipo para fondo oscuro (PNG)
Logotipo monocromático oscuro
Logotipo monocromático claro
Símbolo (la pelota)
Descargar Símbolo (la pelota) (SVG)Descargar Símbolo (la pelota) (PNG)

Ícono de la app, 1024 px
Colores
Valores en HEX y RGB. El CMYK es aproximado: confirma el color con tu impresor antes de producir.
Azul cielo
- HEX
- RGB
- CMYK (aproximado)
- 88, 56, 0, 12
Azul marino
- HEX
- RGB
- CMYK (aproximado)
- 81, 47, 0, 77
Lima
- HEX
- RGB
- CMYK (aproximado)
- 17, 0, 77, 0
Crema
- HEX
- RGB
- CMYK (aproximado)
- 0, 2, 5, 4
Azul cancha
- HEX
- RGB
- CMYK (aproximado)
- 84, 66, 0, 28
Turquesa mar
- HEX
- RGB
- CMYK (aproximado)
- 63, 0, 5, 16
Tipografía
Anton para títulos e Instrument Sans para el texto.
Anton
Títulos y cifras grandes (tipografía de display)
Instrument Sans
Texto corrido, etiquetas e interfaz
Reglas de uso
Haz esto
- Usa los archivos originales; no redibujes ni recolores el logotipo.
- Deja espacio libre alrededor del logotipo, sin textos ni imágenes encima.
- Sobre fondo oscuro usa la versión para fondo oscuro; si solo hay un color de tinta, usa la monocromática.
Evita esto
- No estires, gires ni inclines el logotipo.
- No le agregues sombras, degradados ni efectos.
- No lo pongas sobre fondos o fotos que le quiten contraste.
- No cambies los colores ni la tipografía del logotipo.
Guía de marca
La guía completa, con espacios libres, tamaños mínimos y ejemplos de uso incorrecto, está en PDF.
Descargar la guía de marca (PDF)
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