Marka
Marka MeetAndPlay
Logo, kolory, typografia i zasady użycia dla prasy, klubów i partnerów.
Logo
Każda wersja w SVG (wektorowo) i, gdzie dostępne, w PNG. Używaj SVG, kiedy tylko możesz.
Logo główne
Logo na ciemne tło
Pobierz Logo na ciemne tło (SVG)Pobierz Logo na ciemne tło (PNG)
Ciemne logo jednokolorowe
Jasne logo jednokolorowe
Symbol (piłka)

Ikona aplikacji, 1024 px
Kolory
Wartości HEX i RGB. CMYK jest przybliżony: przed produkcją potwierdź kolor w swojej drukarni.
Błękit nieba
- HEX
- RGB
- CMYK (przybliżony)
- 88, 56, 0, 12
Granat
- HEX
- RGB
- CMYK (przybliżony)
- 81, 47, 0, 77
Limonka
- HEX
- RGB
- CMYK (przybliżony)
- 17, 0, 77, 0
Krem
- HEX
- RGB
- CMYK (przybliżony)
- 0, 2, 5, 4
Błękit kortu
- HEX
- RGB
- CMYK (przybliżony)
- 84, 66, 0, 28
Morski turkus
- HEX
- RGB
- CMYK (przybliżony)
- 63, 0, 5, 16
Typografia
Anton do nagłówków i Instrument Sans do tekstu.
Anton
Nagłówki i duże liczby (krój ekspozycyjny)
Instrument Sans
Tekst ciągły, etykiety i interfejs
Zasady użycia
Rób tak
- Używaj oryginalnych plików; nie przerysowuj ani nie zmieniaj kolorów logo.
- Zostaw wolne miejsce wokół logo, bez tekstów i obrazów na nim.
- Na ciemnym tle użyj wersji na ciemne tło; jeśli masz tylko jeden kolor farby, użyj wersji jednokolorowej.
Unikaj tego
- Nie rozciągaj, nie obracaj ani nie pochylaj logo.
- Nie dodawaj cieni, gradientów ani efektów.
- Nie umieszczaj go na tłach ani zdjęciach, które obniżają jego kontrast.
- Nie zmieniaj kolorów ani kroju pisma logo.
Księga marki
Pełna księga, z wolną przestrzenią, minimalnymi rozmiarami i przykładami nieprawidłowego użycia, jest dostępna w PDF.
Masz pytania o używanie marki? Napisz na:




