Varumärke
MeetAndPlay-varumärket
Logotyper, färger, typsnitt och användningsregler för press, klubbar och partner.
Logotyper
Varje version i SVG (vektor) och, där det är relevant, i PNG. Använd SVG när du kan.
Primär logotyp
Ladda ner Primär logotyp (SVG)Ladda ner Primär logotyp (PNG)
Logotyp för mörk bakgrund
Ladda ner Logotyp för mörk bakgrund (SVG)Ladda ner Logotyp för mörk bakgrund (PNG)
Enfärgad mörk logotyp
Enfärgad ljus logotyp
Symbol (bollen)
Ladda ner Symbol (bollen) (SVG)Ladda ner Symbol (bollen) (PNG)

Appikon, 1024 px
Färger
Värden i HEX och RGB. CMYK är ungefärligt: bekräfta färgen med ditt tryckeri innan du producerar.
Himmelsblå
- HEX
- RGB
- CMYK (ungefärligt)
- 88, 56, 0, 12
Marinblå
- HEX
- RGB
- CMYK (ungefärligt)
- 81, 47, 0, 77
Lime
- HEX
- RGB
- CMYK (ungefärligt)
- 17, 0, 77, 0
Kräm
- HEX
- RGB
- CMYK (ungefärligt)
- 0, 2, 5, 4
Banblå
- HEX
- RGB
- CMYK (ungefärligt)
- 84, 66, 0, 28
Havsturkos
- HEX
- RGB
- CMYK (ungefärligt)
- 63, 0, 5, 16
Typsnitt
Anton för rubriker och Instrument Sans för brödtext.
Anton
Rubriker och stora siffror (displaytypsnitt)
Instrument Sans
Brödtext, etiketter och gränssnitt
Användningsregler
Gör så här
- Använd originalfilerna; rita inte om och färga inte om logotypen.
- Lämna fritt utrymme runt logotypen, utan text eller bilder ovanpå.
- På mörk bakgrund använder du versionen för mörk bakgrund; om det bara finns en trycksfärg använder du den enfärgade.
Undvik detta
- Sträck, rotera eller luta inte logotypen.
- Lägg inte till skuggor, toningar eller effekter.
- Placera den inte på bakgrunder eller foton som tar bort kontrasten.
- Ändra inte logotypens färger eller typsnitt.
Varumärkesguide
Den fullständiga guiden, med fria ytor, minimistorlekar och exempel på felaktig användning, finns som PDF.
Ladda ner varumärkesguiden (PDF)
Har du frågor om hur varumärket får användas? Skriv till:




