العلامة
علامة MeetAndPlay
الشعارات والألوان والخطوط وقواعد الاستخدام للصحافة والأندية والشركاء.
الشعارات
كل نسخة بصيغة SVG (متجهية) وبصيغة PNG حيثما توفرت. استخدم SVG كلما أمكن.
الشعار الرئيسي
شعار للخلفية الداكنة
تنزيل شعار للخلفية الداكنة (SVG)تنزيل شعار للخلفية الداكنة (PNG)
شعار أحادي اللون داكن
شعار أحادي اللون فاتح
الرمز (الكرة)

أيقونة التطبيق، 1024 بكسل
الألوان
قيم HEX وRGB. قيم CMYK تقريبية: تأكد من اللون مع المطبعة قبل الإنتاج.
أزرق سماوي
- HEX
- RGB
- CMYK (تقريبي)
- 88, 56, 0, 12
أزرق كحلي
- HEX
- RGB
- CMYK (تقريبي)
- 81, 47, 0, 77
ليموني
- HEX
- RGB
- CMYK (تقريبي)
- 17, 0, 77, 0
كريمي
- HEX
- RGB
- CMYK (تقريبي)
- 0, 2, 5, 4
أزرق الملعب
- HEX
- RGB
- CMYK (تقريبي)
- 84, 66, 0, 28
فيروزي بحري
- HEX
- RGB
- CMYK (تقريبي)
- 63, 0, 5, 16
الخطوط
خط Anton للعناوين وInstrument Sans للنص.
Anton
العناوين والأرقام الكبيرة (خط العرض)
Instrument Sans
النص المتصل والتسميات والواجهة
قواعد الاستخدام
افعل هذا
- استخدم الملفات الأصلية؛ لا تعد رسم الشعار ولا تغيّر ألوانه.
- اترك مساحة فارغة حول الشعار، دون نصوص أو صور فوقه.
- على الخلفية الداكنة استخدم نسخة الخلفية الداكنة؛ وإذا كان لديك لون حبر واحد فقط فاستخدم النسخة أحادية اللون.
تجنّب هذا
- لا تمطّ الشعار ولا تدوّره ولا تميله.
- لا تضف إليه ظلالًا أو تدرجات أو تأثيرات.
- لا تضعه على خلفيات أو صور تقلل من تباينه.
- لا تغيّر ألوان الشعار ولا خطه.
دليل العلامة
الدليل الكامل، مع المساحات الفارغة والأحجام الدنيا وأمثلة على الاستخدام الخاطئ، متوفر بصيغة PDF.
هل لديك أسئلة حول استخدام العلامة؟ راسلنا على:




