Marchio
Marchio MeetAndPlay
Logo, colori, tipografia e regole d'uso per stampa, club e partner.
Logo
Ogni versione in SVG (vettoriale) e, dove disponibile, in PNG. Usa l'SVG ogni volta che puoi.
Logo principale
Logo per sfondo scuro
Scarica Logo per sfondo scuro (SVG)Scarica Logo per sfondo scuro (PNG)
Logo monocromatico scuro
Logo monocromatico chiaro
Simbolo (la pallina)
Scarica Simbolo (la pallina) (SVG)Scarica Simbolo (la pallina) (PNG)

Icona dell'app, 1024 px
Colori
Valori in HEX e RGB. Il CMYK è approssimativo: conferma il colore con la tua tipografia prima di produrre.
Azzurro cielo
- HEX
- RGB
- CMYK (approssimativo)
- 88, 56, 0, 12
Blu navy
- HEX
- RGB
- CMYK (approssimativo)
- 81, 47, 0, 77
Lime
- HEX
- RGB
- CMYK (approssimativo)
- 17, 0, 77, 0
Crema
- HEX
- RGB
- CMYK (approssimativo)
- 0, 2, 5, 4
Blu campo
- HEX
- RGB
- CMYK (approssimativo)
- 84, 66, 0, 28
Turchese mare
- HEX
- RGB
- CMYK (approssimativo)
- 63, 0, 5, 16
Tipografia
Anton per i titoli e Instrument Sans per il testo.
Anton
Titoli e grandi cifre (carattere display)
Instrument Sans
Testo corrente, etichette e interfaccia
Regole d'uso
Fai così
- Usa i file originali; non ridisegnare il logo né cambiarne i colori.
- Lascia spazio libero attorno al logo, senza testi né immagini sopra.
- Su sfondo scuro usa la versione per sfondo scuro; se hai un solo colore di inchiostro, usa quella monocromatica.
Evita questo
- Non stirare, ruotare o inclinare il logo.
- Non aggiungere ombre, sfumature o effetti.
- Non metterlo su sfondi o foto che ne riducano il contrasto.
- Non cambiare i colori né la tipografia del logo.
Linee guida del marchio
La guida completa, con spazi liberi, dimensioni minime ed esempi di uso scorretto, è disponibile in PDF.
Scarica la guida del marchio (PDF)
Hai dubbi sull'uso del marchio? Scrivi a:




